发布时间:2024-05-11 07:00:29
unity镜头跟随物体移动
在Unity中,镜头跟随物体移动可以通过以下几种方法实现:
1. 将摄像机作为物体的子物体:把摄像机放在人物中,当成人物的子物体,这样就把人物当着父物体,也即是相当于设置相机的参照物,这样不管人物移动到那里,它和摄像机保持的距离还是一致的。
2. 使用Unity自带的跟随物体脚本:Unity中自带的SmoothFollow脚本可以用来实现摄像机跟随物体移动,只需要导入这个脚本,然后设置一下距离和高度等参数即可。
3. 使用自定义的脚本控制:可以通过编写自定义的脚本来实现摄像机跟随物体移动。具体步骤包括:首先获取到移动物体的Transform组件,然后定义一个偏移位置,让摄像机朝向人物的位置,最后在更新函数中让摄像机的位置等于人物行走的位置加上偏移量。
需要注意的是,镜头跟随物体移动的效果可能会影响到游戏的性能,可能会出现卡顿的现象,因此在使用时需要根据实际情况进行取舍。
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