发布时间:2025-01-15 02:01:52
光线追踪的原理
光线追踪的原理是通过模拟真实光线的弹射路径来渲染成像。光线追踪的场景中,光线从取景器发出,投射到三维物体上,在三维空间中进行反弹和折射。根据物体本身的材质属性和光线路径等信息,计算出物体最终在画面中每一个像素点的颜色信息。
光线追踪过程中,光线从光源被抛射出来,当它们经过物体表面的时候,对它们应用种种符合物理光学定律的变换。最终,光线进入虚拟的摄像机底片中,图片被生成出来。
这种模拟真实光线弹射的算法是目前所出现的能够得到较为真实的结果的一种计算方式。当然,这种算法需要大量的运算,因此早期游戏和硬件无法使用这种算法进行实时渲染。
《光线追踪算法的原理》不代表本网站观点,如有侵权请联系我们删除